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소프트웨어공학(2026년)

홍재연 한성미디어
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머 리 말

 

최소비용(시간, 노력, 돈)으로 시험에 합격하기 바랍니다!

 

전산7급 시험 전공 4과목 중에서 데이터베이스와 자료구조가 가장 어렵다는 분들이 많다.

소프트웨어공학은 단순 암기할 것이 많아서 좋은 점수 받기가 어렵다고 한다.

그런데, 소프트웨어공학 개념과 흐름을 이해하면 단순 암기할 것이 많이 줄어들 것이다.

 

전산7급 합격점은 2020년까지 75정도이었다.(75이하도 많았다)

그런데, 2021년 국가7급 합격점은 84이었다. 문제가 쉽게 출제되면 당연 합격점은 높아진다.

어떻게 공부하면 합격할 수 있는 점수를 받을 수 있을까?

본 교재는 최근 10여년동안 출제된 내용을 근거로 합격할 수 있는 점수를 받을 수 있도록 최대로 압축하였다. 현재, 시험에 출제되고 있는 것부터 공부하는 것이다.

현재, 시험에 출제되지 않은 불필요한 부분은 가능한 수록하지 않았다.

헷갈리거나 질문이 많은 부분은 를 많이 들어서 설명하였다.

소프트웨어공학에 취약한 분들이 합격할 수 있는 점수인 80점∼85을 받을 수 있도록 하였다.

다시 말하면, 초보자들도 본 교재 내용을 이해하면 최소 80점∼85을 받을 수 있을 것이다.

 

// 본 교재는 크게 다음처럼 구성되어 있다.

이론 : 이론에는 20년 동안 거의 출제되지 않은 분야는 대부분 수록하지 않았다.

예제 : 이론 부분을 더 확실하게 이해할 수 있도록 예를 들어 설명하였다.

기출 : 기출문제는 공개된 2007년도부터 분석하면 된다.

모의 : 기출문제 유형으로 모의고사를 만들었다.(해설은 가능한 상세하게 달았다)

 

소프트웨어공학이 충분히 준비되어 있는 분은 본 교재에 있는 '실전모의고사'를 먼저 풀면 된다.

만약, 90% 이상 득점하면 더 이상 소프트웨어공학을 공부하지 않아도 될 것이다.

그렇지 않으면 이론부터 다시 정리해야 한다.

 

// 운영중인 사이트

전산공무원 카페 : cafe.daum.net/pass365

인터넷강의 사이트 : www.pass25.com

 

•본 교재를 구입하신 분들은 카페 정회원으로 반드시 가입하시기 바랍니다.

•전산공무원 합격에 필요한 최신 정보를 얻을 수 있습니다.(질문, 교재 및 인터넷 강의 신청 가능)

 

2025년 10월 5일 홍재연 씀

차 례
제1장 소프트웨어공학 시작..............................................................13
1. 개요
2. 소프트웨어 특징
3. 소프트웨어 분류

제2장 프로젝트 관리........................................................................19
1. 3P
2. PMBOK(Project Management Body of Knowledge)

제3장 소프트웨어 형상.....................................................................28

제4장 프로세스 모델........................................................................40
1. SDLC
2. 폭포수 모델(선형 순차적 모델)
3. 프로토타입 모델(prototype model)
4. 나선형 모델(spiral model)
5. V 모델
6. 점증적 모델(incremental model)
7. 클린룸 모델(cleanroom model)
8. SDLC 모델의 관계

제5장 애자일 소프트웨어 개발..........................................................70
1. 개요
2. 애자일 프로세스 모델
3. XP(eXtreme Programming)
4. 스크럼(scrum)

제6장 UP / RUP.............................................................................97
1. 개요
2. 소프트웨어 개발 단계

제7장 객체지향 패러다임.................................................................109
1. 객체(object)
2. 추상화(abstraction)
3. 클래스(class)
4. 캡슐화(encapsulation)
5. 상속(inheritance)
6. 자바에서 패키지(package)
7. 지정자(modifier; 한정자, 제한자, 수정자)
8. 메서드 중첩(overloading)
9. 메서드 재정의(overriding)
10. 추상클래스와 추상메서드
11. 인터페이스(interface)
12. 객체(instance) 생성

제8장 UML....................................................................................146
1. 구조 다이어그램(structural diagram)
2. 행위 다이어그램(behavioral diagram)

제9장 클래스 다이어그램.................................................................159
1. 클래스 사이의 관계 및 그리는 방법
2. 클래스 사이의 다중성
3. 일반화(generalization)
4. 실체화(realization)
5. 의존(dependency)
6. 연관(association)
7. 집합 / 합성
8. 연관클래스(association class)
9. 추상클래스

제10장 객체 다이어그램..................................................................197
제11장 사용예 다이어그램................................................................199

제12장 순차 다이어그램..................................................................223

제13장 활동 다이어그램..................................................................232

제14장 상태머신 다이어그램............................................................237

제15장 복합체구조 다이어그램.........................................................239

제16장 배치 다이어그램..................................................................240

제17장 위임, 그리고 상속과 합성.....................................................242

제18장 의존성 주입........................................................................251

제19장 디자인 패턴........................................................................254
0. 디자인 패턴 적용 규칙
1. 원형 패턴
2. 싱글턴 패턴
3. 빌더 패턴
4. 팩토리 메서드 패턴
5. 추상 팩토리 패턴
6. 퍼사드 패턴
7. 적응자 패턴
8. 브리지 패턴
9. 데코레이터 패턴
10. 복합체 패턴
11. 프록시 패턴
12. 플라이웨이트 패턴
13. 전략 패턴
14. 반복자 패턴..................304
15. 옵저버 패턴
16. 중재자 패턴
17. 메멘토 패턴
18. 명령어 패턴
19. 해석자 패턴
20. 방문자 패턴
21. 템플릿 메서드 패턴
22. 책임 연쇄 패턴
23. 상태 패턴

제20장 SOLID 원칙........................................................................386
1. 단일 책임 원칙(SRP)
2. 개방-폐쇄 원칙(OCP)
3. 리스코프 치환 원칙(LSP)
4. 인터페이스 분리 원칙(ISP)
5. 의존 역전 원칙(DIP)

제21장 계획...................................................................................409
1. 노력 추정
2. 일정 계획
3. 조직

제22장 기능점수.............................................................................438
1. 기본 용어
2. 내부논리파일 / 외부연계파일
3. DET / RET / FTR
4. 기능점수 계산

제23장 분석...................................................................................459
1. 요구분석
2. 구조적 분석도구
3. 요구사항 명세 기법
4. 소프트웨어 요구사항 명세서(SRS)
5. 요구사항 추출 기법

제24장 설계...................................................................................490
1. 컴포넌트(component)
2. 설계 표기법
3. 모듈(module)
4. 공유도(fan-in)와 제어도(fan-out)

제25장 구현...................................................................................538
1. 코딩(coding)
2. 리팩토링(refactoring)

제26장 순환복잡도(CC)....................................................................562

제27장 시험(test)............................................................................578
1. 개요
2. 시험 과정
3. 화이트박스 시험
4. 블랙박스(black box) 시험
5. 드라이버와 스텁
6. 통합시험(integration test)
7. 인수시험(acceptance test)
8. 테스트 오라클(test oracle)
9. 인스펙션(inspection)
10. 기타

제28장 코드 분석...........................................................................662

제29장 유지보수.............................................................................667

제30장 3R.....................................................................................678
역공학(reverse engineering), 재공학(re-engineering), 재사용(reuse)

제31장 품질(quality).......................................................................686
1. 개요
2. McCall의 품질모델
3. ISO/IEC 9126
4. ISO/IEC 25000
5. 품질보증 절차 – 6단계
6. 소프트웨어 신뢰성(reliability)

제32장 소프트웨어 아키텍처............................................................723
1. 클라이언트-서버
2. 분산시스템
3. P2P
4. MSA
5. 4+1 View
6. SOA
7. MVC
8. 파이프-필터
9. CORBA
10. MDA

제33장 위험관리.............................................................................778

제34장 COCOMO 모델...................................................................784
1. COCOMO 모델 유형
2. COCOMO 모델의 진화

제35장 소프트웨어 개발론...............................................................792
1. 구조적 방법론
2. 정보공학 방법론
3. 객체지향 방법론
4. CBD 방법론

제36장 CMM / CMMi / SPICE.......................................................802
1. CMM / CMMi / SPICE 비교
2. CMMi 모델 구조
3. CMMi의 4가지 지식체계
4. CMMi의 프로세스 영역 분류

제37장 국제표준.............................................................................829

제38장 소프트웨어 도구..................................................................841

부록1. 일회성 문제
일회성 기출문제...........................................851



부록2. python
문제............................................................866



부록3. 실전모의고사
실전모의고사 1.............................................892
실전모의고사 2
실전모의고사 3

실전모의고사 6

실전모의고사 1 해설 및 정답.........................943
실전모의고사 2 해설 및 정답
실전모의고사 3 해설 및 정답

실전모의고사 6 해설 및 정답
저자(글) : 홍재연
-20년 이상 전산공무원 시험을 강의해 온 전산 분야 전문강사
-정보보호론, 컴퓨터일반, 프로그래밍언어론,
-자료구조론, 데이터베이스, 소프트웨어공학 등
-전산공무원 및 정보처리기사 관련 수험서 출간
-현재, 전산공무원 시험 대비 인터넷 강의 사이트 www.pass25.com 운영
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상품 정보

저자
홍재연
출간일
2025-10-28
ISBN
9791185288673
형식/용량
PDF / 11.93MB
카테고리 분류
취업/수험서 > 공무원 > 기타 직렬/과목

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